Buscar en xnoccio
Archivos del sitio programación
Las 20 mejores respuestas cuando una aplicación no funciona
A continuación, las mejores respuestas de un desarrollador ante un fallo en una de sus aplicaciones:
20. “Esto es raro …”
19. “Esto nunca había pasado antes.”
18. “Ayer funcionaba.”
17. “¿Cómo es esto posible?”
16. “Debe ser un problema del hardware.”
15. “¿Qué pusistes para que esto petara?”
14. “Algo está mal en tus datos.”
13. “Pues, ¡no he tocado este módulo en semanas!”
12. “Tienes que tener una versión errónea.”
11. “Sólo es una desafortunada coincidencia.”
10. “¡No lo puedo testear todo!”
9. “ESTO no puede ser la causa de AQUELLO”.
8. “Funcionar funciona, lo que pasa que no ha sido probado”.
7. “Alguien ha tenido que tocar mi código”.
6. “¿Has mirado si tienes virus en tu sistema?”
5. “A pesar de que esto no funciona, ¿cómo te sientes?”
4. “Esta versión no está hecha para este sistema.”
3. “¿Por qué tienes que hacerlo así?”
2. “¿Dónde estabas cuando la aplicación reventó?”
Y el número uno de las respuestas ante fallos de aplicaciones:
1. “En mi máquina funciona”
Traducción libre de The Top 20 replies by programmers when their programs do not work
Curiosidad: Estoy seguro de que nos olvidamos de algo…(Los problemas de la sinceridad)
Que pasaría si al hacer una entrega de software al cliente le decimos:
“Estoy seguro de que nos olvidamos de algo, y sé que tenemos algunos conflictos pendientes. Al mismo tiempo, necesitamos la cobertura de una versión real, y en su conjunto tiene muy buen aspecto. Hemos corregido unos cuantos conflictos en los últimos días, y siempre tendremos las versiones 2.6.30.x (parches).“
Pues este es precisamente el mensaje con el Linus Torvalds dio a conocer la versión 2.6.30 del Kernel de Linux!! (el mensaje original en: http://lkml.org/lkml/2009/6/9/710). Sería impensable que le dijéramos una frase similar a un cliente.
Salvando los posibles problemas con clientes que “entren en pánico” debido a este derroche de sinceridad, y ahora que está tan de moda las políticas de calidad, objetivos, métricas, … Nuestro objetivo es que la calidad de nuestras aplicaciones esté tan demostrada, que en una situación puntual le podamos decir a un cliente una frase tan sincera como ésta, sin que el cliente sienta ningún tipo de angustia.
Visteme despacio que tengo prisa!
Los programadores se enfrentan a una paradoja de valores básicos. Todos los desarrolladores con algunos años de experiencia saben que desordenes previos son causas de retraso. Y sin embargo todos los desarrolladores sienten que la presión les hace dejar mal algunas cosas para conseguir alcanzar las fechas de entrega. En resumen, no se toman el tiempo necesario para ir rápido.
Los verdaderos profesionales saben que la segunda parte de la paradoja está mal. No llegarás a la fecha haciendo mal las cosas. Es más, hacer las cosas mal te retrasará instantáneamente, y te forzará a incumplir la fecha de entrega. La única manera de llegar a la fecha -la única manera de ir rápido- es mantener el código tan limpio como sea posible durante todo el tiempo.
Parrafos del libro “Clean Code”, leido en el blog de José Manuel Beas
Programar es divertido, entregar es tu trabajo
Un abstract, en traducion, mas o menos libre, de algo escrito por Chuck Jazdzewski:
- Nunca dejes de aprender. Nunca dejes de estudiar.
- La comunicacion es critica. Aprende a expresarte. Oralmente y por escrito. Transmite confianza. Aprende a comunicarte con otros tecnicos, pero tambien con clientes, con jefes, gente de marketing, con gente que no sabe ni quiere saber el argot tecnico… Aprende a expresarte en ingles, al menos a nivel tecnico.
- Promete menos de lo que crees poder hacer, y da mas de lo que has prometido.
- Admite cuando te equivocas. Y hazlo saber, no lo escondas.
- Si no ha sido testeado, no funciona. Asumir lo contrario es un error.
- Programar es divertido, pero no es tu trabajo, entregar si lo es. Si hace falta documentar, hazlo, es tu trabajo.
(El blog de Chuck: http://www.removingalldoubt.com/)